Spillervurderinger for Elias Sørensen EA SPORTS FC™ 26 –

Elias
Sørensen
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
ANG
HM
VW
Elias
Sørensen
  • Hurtighed73
  • Acceleration73
  • Spurthastighed73
  • Skud64
  • Positionering66
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke64
  • Langskud60
  • Flugtere59
  • Straffespark62
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer58
  • Skru58
  • Driblinger64
  • Smidighed70
  • Balance57
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol63
  • Driblinger63
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik68
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed70
  • Styrke68
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Elias Sørensen i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Elias Sørensen er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Vålerenga Fotball. Elias Sørensen har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Danmark
Liga
Eliteserien
Hold
Vålerenga Fotball

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).