Spillervurderinger for Filip Benković EA SPORTS FC™ 26 –

Filip
Benković
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
91kg / 201lb
Filip
Benković
  • Hurtighed60
  • Acceleration54
  • Spurthastighed64
  • Skud44
  • Positionering37
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke71
  • Langskud38
  • Flugtere19
  • Straffespark42
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse54
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer59
  • Skru44
  • Driblinger55
  • Smidighed55
  • Balance39
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol58
  • Driblinger52
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik81
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed68
  • Styrke90
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Filip Benković i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Filip Benković er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for AIK. Filip Benković har en SML-vurdering på 72.
Alder
28
Land
Kroatien
Liga
Allsvenskan
Hold
AIK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).