Spillervurderinger for Gelson Martins EA SPORTS FC™ 26 –

Gelson Martins
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VM
HW
Gelson Martins
  • Hurtighed87
  • Acceleration90
  • Spurthastighed84
  • Skud70
  • Positionering78
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke74
  • Langskud66
  • Flugtere74
  • Straffespark66
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse70
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer65
  • Skru81
  • Driblinger83
  • Smidighed90
  • Balance85
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol82
  • Driblinger83
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik55
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed74
  • Styrke42
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Gelson Martins i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Gelson Martins er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Højre midtbane (HM) for Olympiacos FC. Gelson Martins har en SML-vurdering på 78.
Alder
31
Land
Portugal
Liga
Hellas Liga
Hold
Olympiacos FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).