Spillervurderinger for Georgi Milanov EA SPORTS FC™ 26 –

Georgi
Milanov
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
HM
Georgi
Milanov
  • Hurtighed66
  • Acceleration67
  • Spurthastighed65
  • Skud65
  • Positionering68
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke70
  • Langskud68
  • Flugtere63
  • Straffespark70
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse67
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer67
  • Skru68
  • Driblinger67
  • Smidighed68
  • Balance65
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol70
  • Driblinger67
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer47
  • Hovedstødspræcision34
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik61
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed79
  • Styrke64
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Georgi Milanov i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Georgi Milanov er en professionel fodboldspiller fra Bulgarien, der spiller som Højre fløj (HW) for FC Dinamo 1948. Georgi Milanov har en SML-vurdering på 66.
Alder
34
Land
Bulgarien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Dinamo 1948

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).