Spillervurderinger for Giangiacomo Magnani EA SPORTS FC™ 26 –

Giangiacomo
Magnani
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
87kg / 192lb
Giangiacomo
Magnani
  • Hurtighed64
  • Acceleration60
  • Spurthastighed68
  • Skud39
  • Positionering21
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke62
  • Langskud33
  • Flugtere35
  • Straffespark38
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse34
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer52
  • Skru30
  • Driblinger50
  • Smidighed48
  • Balance46
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol58
  • Driblinger40
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik72
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed48
  • Styrke82
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Giangiacomo Magnani i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Giangiacomo Magnani er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Reggiana. Giangiacomo Magnani har en SML-vurdering på 74.
Alder
30
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Reggiana

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).