Spillervurderinger for Grace Kazadi EA SPORTS FC™ 26 –

Grace
Kazadi
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
HM
Grace
Kazadi
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed71
  • Skud47
  • Positionering61
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke58
  • Langskud42
  • Flugtere40
  • Straffespark41
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse55
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer64
  • Skru61
  • Driblinger72
  • Smidighed73
  • Balance76
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol75
  • Driblinger69
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik67
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed71
  • Styrke66
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Grace Kazadi i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Grace Kazadi er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre back (HB) for Strasbourg. Grace Kazadi har en SML-vurdering på 73.
Alder
25
Land
Frankrig
Liga
Arkema PL
Hold
Strasbourg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).