Spillervurderinger for Ibrahim Osman EA SPORTS FC™ 26 –

Ibrahim
Osman
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
HM
VW
Ibrahim
Osman
  • Hurtighed90
  • Acceleration92
  • Spurthastighed89
  • Skud64
  • Positionering70
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke69
  • Langskud57
  • Flugtere63
  • Straffespark53
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse61
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer59
  • Skru65
  • Driblinger76
  • Smidighed85
  • Balance76
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol75
  • Driblinger77
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik57
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed65
  • Styrke53
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Ibrahim Osman i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Ibrahim Osman er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Venstre midtbane (VM) for A.J. Auxerre. Ibrahim Osman har en SML-vurdering på 72.
Alder
21
Land
Ghana
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
A.J. Auxerre

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).