Spillervurderinger for Jake Brimmer EA SPORTS FC™ 26 –

Jake
Brimmer
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
COM
CDM
Jake
Brimmer
  • Hurtighed73
  • Acceleration80
  • Spurthastighed67
  • Skud61
  • Positionering66
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke61
  • Langskud55
  • Flugtere56
  • Straffespark69
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse68
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision74
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer66
  • Skru68
  • Driblinger69
  • Smidighed77
  • Balance85
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol67
  • Driblinger68
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik67
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed85
  • Styrke62
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Jake Brimmer i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Jake Brimmer er en professionel fodboldspiller fra Malta, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Auckland FC. Jake Brimmer har en SML-vurdering på 66.
Alder
28
Land
Malta
Liga
A-League
Hold
Auckland FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).