Spillervurderinger for Jan Oblak EA SPORTS FC™ 26 –

Jan
Oblak
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
87kg / 192lb
Jan
Oblak
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)85
  • Håndtering (MM)90
  • Udspark (MM)78
  • Målmandspositionering86
  • Reflekser (MM)87
  • Hurtighed85
  • Acceleration42
  • Spurthastighed53
  • Skud90
  • Positionering11
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke59
  • Langskud12
  • Flugtere13
  • Straffespark11
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse67
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer43
  • Lange afleveringer40
  • Skru13
  • Driblinger87
  • Smidighed64
  • Balance48
  • Reaktionsevne85
  • Boldkontrol30
  • Driblinger12
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik86
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed42
  • Styrke78
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Jan Oblak i EA SPORTS FC™ 26 er 88

Jan Oblak er en professionel fodboldspiller fra Slovenien, der spiller som Målmand (MM) for Atlético de Madrid. Jan Oblak har en SML-vurdering på 88. Jan Oblak har spillestil+-færdigheden Stærk på indlæg+
Alder
32
Land
Slovenien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Atlético de Madrid

Lignende spillere

Zlatan Ibrahimović ses læse en bog, mens han ligger i sengen omgivet af fodboldmemorabilia. Mærker for FC 26 & Ultimate Edition er vist.

FORUDBESTIL EA SPORTS FC™ 26 ULTIMATE EDITION

Klubben er din op til 7 dage før, få FC-point og meget mere, når du forudbestiller EA SPORTS FC™ 26 Ultimate Edition i dag

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).