Spillervurderinger for Jeong Jae Hee EA SPORTS FC™ 26 –

Jeong Jae Hee
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HW
Jeong Jae Hee
  • Hurtighed86
  • Acceleration84
  • Spurthastighed87
  • Skud65
  • Positionering63
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke69
  • Langskud68
  • Flugtere64
  • Straffespark55
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse58
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer53
  • Skru67
  • Driblinger68
  • Smidighed85
  • Balance75
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol65
  • Driblinger66
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik65
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed74
  • Styrke65
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Jeong Jae Hee i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Jeong Jae Hee er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Højre midtbane (HM) for Daejeon Hana. Jeong Jae Hee har en SML-vurdering på 66.
Alder
32
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Daejeon Hana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).