Spillervurderinger for Jeremy Sarmiento EA SPORTS FC™ 26 –

Jeremy
Sarmiento
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
COM
VW
Jeremy
Sarmiento
  • Hurtighed78
  • Acceleration80
  • Spurthastighed77
  • Skud63
  • Positionering67
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke70
  • Langskud58
  • Flugtere54
  • Straffespark60
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse67
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer59
  • Skru65
  • Driblinger74
  • Smidighed75
  • Balance83
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol73
  • Driblinger75
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed37
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik59
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed58
  • Styrke62
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Jeremy Sarmiento i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Jeremy Sarmiento er en professionel fodboldspiller fra Ecuador, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Cremonese. Jeremy Sarmiento har en SML-vurdering på 70.
Alder
23
Land
Ecuador
Liga
Serie A Enilive
Hold
Cremonese

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).