Spillervurderinger for Jermaine Rijssel EA SPORTS FC™ 26 –

Jermaine
Rijssel
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
HW
Jermaine
Rijssel
  • Hurtighed84
  • Acceleration82
  • Spurthastighed85
  • Skud47
  • Positionering46
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke52
  • Langskud41
  • Flugtere50
  • Straffespark50
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse56
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer48
  • Skru48
  • Driblinger63
  • Smidighed77
  • Balance73
  • Reaktionsevne43
  • Boldkontrol60
  • Driblinger63
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik47
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed46
  • Styrke49
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Jermaine Rijssel i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Jermaine Rijssel er en professionel fodboldspiller fra Surinam, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Jermaine Rijssel har en SML-vurdering på 58.
Alder
21
Land
Surinam
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).