Spillervurderinger for Jordan Ayew EA SPORTS FC™ 26 –

Jordan
Ayew
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
HW
Jordan
Ayew
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed65
  • Skud73
  • Positionering73
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke75
  • Langskud70
  • Flugtere69
  • Straffespark82
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse71
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer59
  • Skru73
  • Driblinger75
  • Smidighed75
  • Balance71
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol75
  • Driblinger76
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik71
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed68
  • Styrke71
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Jordan Ayew i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Jordan Ayew er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Højre midtbane (HM) for Leicester City. Jordan Ayew har en SML-vurdering på 73.
Alder
34
Land
Ghana
Liga
EFL Championship
Hold
Leicester City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).