Spillervurderinger for Júnior Brumado EA SPORTS FC™ 26 –

Júnior Brumado
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
88kg / 194lb
Júnior Brumado
  • Hurtighed64
  • Acceleration64
  • Spurthastighed64
  • Skud64
  • Positionering62
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke72
  • Langskud58
  • Flugtere52
  • Straffespark63
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse63
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer42
  • Skru58
  • Driblinger69
  • Smidighed66
  • Balance71
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol69
  • Driblinger70
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik77
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed70
  • Styrke85
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Júnior Brumado i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Júnior Brumado er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Angriber (ANG) for FC Midtjylland. Júnior Brumado har en SML-vurdering på 66.
Alder
27
Land
Brasilien
Liga
3F Superliga
Hold
FC Midtjylland

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).