Spillervurderinger for Kévin Danois EA SPORTS FC™ 26 –

Kévin
Danois
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Kévin
Danois
  • Hurtighed59
  • Acceleration57
  • Spurthastighed60
  • Skud62
  • Positionering62
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke60
  • Langskud62
  • Flugtere57
  • Straffespark61
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse74
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer74
  • Skru65
  • Driblinger75
  • Smidighed62
  • Balance66
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol78
  • Driblinger77
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik64
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed75
  • Styrke59
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Kévin Danois i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Kévin Danois er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for A.J. Auxerre. Kévin Danois har en SML-vurdering på 74.
Alder
22
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
A.J. Auxerre

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).