Spillervurderinger for Kevin Zeroli EA SPORTS FC™ 26 –

Kevin
Zeroli
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
COM
Kevin
Zeroli
  • Hurtighed67
  • Acceleration69
  • Spurthastighed66
  • Skud59
  • Positionering58
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke61
  • Langskud58
  • Flugtere52
  • Straffespark47
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse62
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer66
  • Skru56
  • Driblinger70
  • Smidighed71
  • Balance68
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik57
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed63
  • Styrke51
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Kevin Zeroli i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Kevin Zeroli er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Monza. Kevin Zeroli har en SML-vurdering på 65.
Alder
21
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Monza

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).