Spillervurderinger for Kim Min Gyu EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Min Gyu
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HB
CDM
Kim Min Gyu
  • Hurtighed68
  • Acceleration71
  • Spurthastighed66
  • Skud36
  • Positionering29
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke49
  • Langskud30
  • Flugtere29
  • Straffespark34
  • Afleveringer35
  • Spilforståelse41
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer39
  • Lange afleveringer32
  • Skru24
  • Driblinger51
  • Smidighed48
  • Balance69
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol58
  • Driblinger46
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik70
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed62
  • Styrke76
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Kim Min Gyu i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Kim Min Gyu er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Gimcheon Sangmu. Kim Min Gyu har en SML-vurdering på 60.
Alder
28
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gimcheon Sangmu

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).