Spillervurderinger for Klaidi Lolos EA SPORTS FC™ 26 –

Klaidi
Lolos
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
ANG
VM
CM
Klaidi
Lolos
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed68
  • Skud60
  • Positionering62
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke60
  • Langskud54
  • Flugtere48
  • Straffespark56
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse60
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer59
  • Skru43
  • Driblinger65
  • Smidighed72
  • Balance72
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol63
  • Driblinger64
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik69
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed74
  • Styrke69
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Klaidi Lolos i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Klaidi Lolos er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Peterborough. Klaidi Lolos har en SML-vurdering på 63.
Alder
25
Land
Grækenland
Liga
EFL League One
Hold
Peterborough

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).