Spillervurderinger for Knut-André Skjærstein EA SPORTS FC™ 26 –

Knut-André
Skjærstein
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
87kg / 192lb
Knut-André
Skjærstein
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)62
  • Håndtering (MM)61
  • Udspark (MM)59
  • Målmandspositionering61
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed62
  • Acceleration29
  • Spurthastighed32
  • Skud61
  • Positionering10
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke44
  • Langskud12
  • Flugtere12
  • Straffespark18
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse42
  • Indlæg18
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer32
  • Lange afleveringer32
  • Skru16
  • Driblinger62
  • Smidighed32
  • Balance33
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol20
  • Driblinger10
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik61
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed30
  • Styrke65
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Knut-André Skjærstein i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Knut-André Skjærstein er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Målmand (MM) for Kristiansund BK. Knut-André Skjærstein har en SML-vurdering på 62.
Alder
30
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Kristiansund BK

Lignende spillere

Zlatan Ibrahimović ses læse en bog, mens han ligger i sengen omgivet af fodboldmemorabilia. Mærker for FC 26 & Ultimate Edition er vist.

FORUDBESTIL EA SPORTS FC™ 26 ULTIMATE EDITION

Klubben er din op til 7 dage før, få FC-point og meget mere, når du forudbestiller EA SPORTS FC™ 26 Ultimate Edition i dag

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).