Spillervurderinger for Kyllian Gasnier EA SPORTS FC™ 26 –

Kyllian
Gasnier
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
CM
Kyllian
Gasnier
  • Hurtighed68
  • Acceleration72
  • Spurthastighed65
  • Skud54
  • Positionering51
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke51
  • Langskud54
  • Flugtere42
  • Straffespark54
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse69
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer63
  • Skru58
  • Driblinger66
  • Smidighed70
  • Balance71
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol63
  • Driblinger68
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer37
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik54
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed60
  • Styrke54
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Kyllian Gasnier i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Kyllian Gasnier er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Pau FC. Kyllian Gasnier har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Pau FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).