Spillervurderinger for Laurent Seji EA SPORTS FC™ 26 –

Laurent
Seji
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
85kg / 187lb
Laurent
Seji
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)56
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)53
  • Målmandspositionering56
  • Reflekser (MM)53
  • Hurtighed56
  • Acceleration21
  • Spurthastighed33
  • Skud55
  • Positionering6
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke40
  • Langskud5
  • Flugtere8
  • Straffespark11
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse37
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer18
  • Lange afleveringer19
  • Skru12
  • Driblinger53
  • Smidighed25
  • Balance22
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol16
  • Driblinger8
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik56
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed26
  • Styrke59
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Laurent Seji i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Laurent Seji er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Målmand (MM) for GC Zürich. Laurent Seji har en SML-vurdering på 55.
Alder
22
Land
Kosovo
Liga
Brack Super League
Hold
GC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).