Spillervurderinger for Lewis Fiorini EA SPORTS FC™ 26 –

Lewis
Fiorini
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CDM
Lewis
Fiorini
  • Hurtighed65
  • Acceleration68
  • Spurthastighed62
  • Skud59
  • Positionering62
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke58
  • Langskud66
  • Flugtere50
  • Straffespark55
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse64
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer63
  • Skru57
  • Driblinger66
  • Smidighed70
  • Balance80
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik59
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed73
  • Styrke52
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Lewis Fiorini i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Lewis Fiorini er en professionel fodboldspiller fra Skotland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Stockport. Lewis Fiorini har en SML-vurdering på 64.
Alder
24
Land
Skotland
Liga
EFL League One
Hold
Stockport

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).