Spillervurderinger for Liam Morrison EA SPORTS FC™ 26 –

Liam
Morrison
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Liam
Morrison
  • Hurtighed51
  • Acceleration50
  • Spurthastighed52
  • Skud31
  • Positionering31
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke45
  • Langskud28
  • Flugtere35
  • Straffespark36
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse33
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer58
  • Skru34
  • Driblinger55
  • Smidighed63
  • Balance60
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol58
  • Driblinger48
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik68
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed57
  • Styrke73
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Liam Morrison i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Liam Morrison er en professionel fodboldspiller fra Skotland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for QPR. Liam Morrison har en SML-vurdering på 68.
Alder
23
Land
Skotland
Liga
EFL Championship
Hold
QPR

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).