Spillervurderinger for Linus Rosenlöcher EA SPORTS FC™ 26 –

Linus
Rosenlöcher
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
VM
Linus
Rosenlöcher
  • Hurtighed76
  • Acceleration75
  • Spurthastighed76
  • Skud45
  • Positionering56
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke42
  • Langskud47
  • Flugtere43
  • Straffespark33
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse54
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer48
  • Skru56
  • Driblinger63
  • Smidighed71
  • Balance74
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol60
  • Driblinger63
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik72
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed72
  • Styrke78
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Linus Rosenlöcher i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Linus Rosenlöcher er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre back (VB) for FC Ingolstadt 04. Linus Rosenlöcher har en SML-vurdering på 65.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
FC Ingolstadt 04

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).