Spillervurderinger for Lovro Zvonarek EA SPORTS FC™ 26 –

Lovro
Zvonarek
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Lovro
Zvonarek
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed70
  • Skud60
  • Positionering55
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke60
  • Langskud60
  • Flugtere57
  • Straffespark52
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse68
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer67
  • Skru63
  • Driblinger67
  • Smidighed73
  • Balance72
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol69
  • Driblinger65
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik54
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed61
  • Styrke50
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Lovro Zvonarek i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Lovro Zvonarek er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for GC Zürich. Lovro Zvonarek har en SML-vurdering på 65.
Alder
21
Land
Kroatien
Liga
Brack Super League
Hold
GC Zürich

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).