Spillervurderinger for Lukáš Červ EA SPORTS FC™ 26 –

Lukáš
Červ
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
Lukáš
Červ
  • Hurtighed69
  • Acceleration69
  • Spurthastighed69
  • Skud65
  • Positionering62
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke73
  • Langskud66
  • Flugtere61
  • Straffespark68
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse63
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer72
  • Skru51
  • Driblinger69
  • Smidighed68
  • Balance69
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol71
  • Driblinger68
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik78
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed78
  • Styrke75
  • Aggressivitet88

Den samlede vurdering for Lukáš Červ i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Lukáš Červ er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Viktoria Plzeň. Lukáš Červ har en SML-vurdering på 74.
Alder
25
Land
Tjekkiet
Liga
Česká Liga
Hold
Viktoria Plzeň

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).