Spillervurderinger for Lukas Kelly-Heald EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Kelly-Heald
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
198cm / 6'6"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CM
VM
CDM
Lukas
Kelly-Heald
  • Hurtighed63
  • Acceleration57
  • Spurthastighed67
  • Skud41
  • Positionering46
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke62
  • Langskud40
  • Flugtere29
  • Straffespark38
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse52
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer51
  • Skru44
  • Driblinger53
  • Smidighed52
  • Balance52
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol53
  • Driblinger53
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik66
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed70
  • Styrke70
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Lukas Kelly-Heald i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Lukas Kelly-Heald er en professionel fodboldspiller fra New Zealand, der spiller som Venstre back (VB) for . Lukas Kelly-Heald har en SML-vurdering på 59.
Alder
21
Land
New Zealand
Liga
A-League

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).