Spillervurderinger for Malick Fofana EA SPORTS FC™ 26 –

Malick
Fofana
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
VW
Malick
Fofana
  • Hurtighed86
  • Acceleration87
  • Spurthastighed86
  • Skud69
  • Positionering74
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke64
  • Langskud66
  • Flugtere62
  • Straffespark58
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse71
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer64
  • Skru64
  • Driblinger82
  • Smidighed89
  • Balance89
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol79
  • Driblinger84
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision32
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik48
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed69
  • Styrke36
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Malick Fofana i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Malick Fofana er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for OL. Malick Fofana har en SML-vurdering på 78.
Alder
21
Land
Belgien
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
OL

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).