Spillervurderinger for Mamadou Coulibaly EA SPORTS FC™ 26 –

Mamadou
Coulibaly
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
67kg / 148lb
Mamadou
Coulibaly
  • Hurtighed59
  • Acceleration63
  • Spurthastighed55
  • Skud53
  • Positionering55
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke56
  • Langskud52
  • Flugtere41
  • Straffespark48
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse65
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer65
  • Skru51
  • Driblinger64
  • Smidighed68
  • Balance72
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol66
  • Driblinger61
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik54
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed64
  • Styrke49
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Mamadou Coulibaly i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Mamadou Coulibaly er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for AS Monaco. Mamadou Coulibaly har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
AS Monaco

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).