Spillervurderinger for Marcos Alonso EA SPORTS FC™ 26 –

Marcos Alonso
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
VB
Marcos Alonso
  • Hurtighed57
  • Acceleration58
  • Spurthastighed56
  • Skud74
  • Positionering77
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke82
  • Langskud75
  • Flugtere76
  • Straffespark75
  • Afleveringer80
  • Spilforståelse76
  • Indlæg83
  • Frisparkspræcision83
  • Korte afleveringer82
  • Lange afleveringer76
  • Skru84
  • Driblinger74
  • Smidighed63
  • Balance56
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol77
  • Driblinger76
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil80
  • Erobringer81
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed80
  • Stående tacklinger80
  • Glidende tacklinger79
  • Fysik77
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed74
  • Styrke76
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Marcos Alonso i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Marcos Alonso er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Celta. Marcos Alonso har en SML-vurdering på 79.
Alder
35
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Celta

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).