Spillervurderinger for Marius Wolf EA SPORTS FC™ 26 –

Marius
Wolf
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
HM
Marius
Wolf
  • Hurtighed74
  • Acceleration75
  • Spurthastighed74
  • Skud71
  • Positionering76
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke75
  • Langskud70
  • Flugtere64
  • Straffespark52
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse72
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer64
  • Skru69
  • Driblinger73
  • Smidighed66
  • Balance64
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol73
  • Driblinger75
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik77
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed80
  • Styrke76
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Marius Wolf i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Marius Wolf er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for FC Augsburg. Marius Wolf har en SML-vurdering på 75.
Alder
31
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
FC Augsburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).