Spillervurderinger for Martin Baturina EA SPORTS FC™ 26 –

Martin
Baturina
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Martin
Baturina
  • Hurtighed77
  • Acceleration77
  • Spurthastighed77
  • Skud70
  • Positionering68
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke75
  • Langskud72
  • Flugtere70
  • Straffespark70
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse79
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer81
  • Lange afleveringer77
  • Skru74
  • Driblinger83
  • Smidighed78
  • Balance86
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol83
  • Driblinger84
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik66
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed76
  • Styrke67
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Martin Baturina i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Martin Baturina er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Como. Martin Baturina har en SML-vurdering på 78.
Alder
23
Land
Kroatien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Como

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).