Spillervurderinger for Mathias Engevik Klausen EA SPORTS FC™ 26 –

Mathias Engevik
Klausen
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Mathias Engevik
Klausen
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)54
  • Håndtering (MM)53
  • Udspark (MM)52
  • Målmandspositionering50
  • Reflekser (MM)53
  • Hurtighed54
  • Acceleration26
  • Spurthastighed15
  • Skud53
  • Positionering6
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke39
  • Langskud9
  • Flugtere8
  • Straffespark15
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse24
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer19
  • Lange afleveringer29
  • Skru10
  • Driblinger53
  • Smidighed38
  • Balance32
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol13
  • Driblinger11
  • Koldblodighed24
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer6
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik50
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed27
  • Styrke64
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Mathias Engevik Klausen i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Mathias Engevik Klausen er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Målmand (MM) for SK Brann. Mathias Engevik Klausen har en SML-vurdering på 54.
Alder
18
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
SK Brann

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).