Spillervurderinger for Michalis Kosidis EA SPORTS FC™ 26 –

Michalis
Kosidis
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
85kg / 187lb
Michalis
Kosidis
  • Hurtighed71
  • Acceleration70
  • Spurthastighed72
  • Skud67
  • Positionering68
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke68
  • Langskud62
  • Flugtere63
  • Straffespark62
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse47
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer43
  • Skru50
  • Driblinger62
  • Smidighed59
  • Balance54
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger60
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik69
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed68
  • Styrke76
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Michalis Kosidis i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Michalis Kosidis er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Angriber (ANG) for Zagłębie Lubin. Michalis Kosidis har en SML-vurdering på 67.
Alder
24
Land
Grækenland
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Zagłębie Lubin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).