Spillervurderinger for Mohamed Sankoh EA SPORTS FC™ 26 –

Mohamed
Sankoh
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Mohamed
Sankoh
  • Hurtighed86
  • Acceleration82
  • Spurthastighed89
  • Skud59
  • Positionering64
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke60
  • Langskud57
  • Flugtere58
  • Straffespark49
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse54
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer38
  • Skru47
  • Driblinger63
  • Smidighed74
  • Balance77
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol59
  • Driblinger64
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik58
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed62
  • Styrke65
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Mohamed Sankoh i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Mohamed Sankoh er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Angriber (ANG) for VfB Stuttgart II. Mohamed Sankoh har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Holland
Liga
3. Liga
Hold
VfB Stuttgart II

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).