Spillervurderinger for Morgan Guilavogui EA SPORTS FC™ 26 –

Morgan
Guilavogui
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
HW
VW
COM
Morgan
Guilavogui
  • Hurtighed74
  • Acceleration77
  • Spurthastighed71
  • Skud71
  • Positionering74
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke72
  • Langskud65
  • Flugtere68
  • Straffespark61
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse71
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer59
  • Skru63
  • Driblinger71
  • Smidighed78
  • Balance39
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol71
  • Driblinger73
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik72
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed74
  • Styrke74
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Morgan Guilavogui i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Morgan Guilavogui er en professionel fodboldspiller fra Guinea, der spiller som Angriber (ANG) for RC Lens. Morgan Guilavogui har en SML-vurdering på 73.
Alder
28
Land
Guinea
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
RC Lens

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).