Spillervurderinger for Musa Al Tamari EA SPORTS FC™ 26 –

Musa
Al Tamari
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
ANG
VM
HW
Musa
Al Tamari
  • Hurtighed89
  • Acceleration88
  • Spurthastighed90
  • Skud69
  • Positionering73
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke68
  • Langskud68
  • Flugtere65
  • Straffespark62
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse72
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer55
  • Skru74
  • Driblinger80
  • Smidighed93
  • Balance88
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol77
  • Driblinger80
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik63
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed66
  • Styrke62
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Musa Al Tamari i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Musa Al Tamari er en professionel fodboldspiller fra Jordan, der spiller som Højre midtbane (HM) for Stade Rennais FC. Musa Al Tamari har en SML-vurdering på 75.
Alder
28
Land
Jordan
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Stade Rennais FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).