Spillervurderinger for Myles Lewis-Skelly EA SPORTS FC™ 26 –

Myles
Lewis-Skelly
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
Myles
Lewis-Skelly
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed76
  • Skud60
  • Positionering72
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke69
  • Langskud62
  • Flugtere58
  • Straffespark55
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse76
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer75
  • Skru74
  • Driblinger77
  • Smidighed68
  • Balance84
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol77
  • Driblinger77
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer76
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed74
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger75
  • Fysik78
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed75
  • Styrke79
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Myles Lewis-Skelly i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Myles Lewis-Skelly er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Venstre back (VB) for Arsenal. Myles Lewis-Skelly har en SML-vurdering på 78.
Alder
19
Land
England
Liga
Premier League
Hold
Arsenal

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).