Spillervurderinger for Niclas Schjøth Semmen EA SPORTS FC™ 26 –

Niclas Schjøth
Semmen
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Niclas Schjøth
Semmen
  • Hurtighed73
  • Acceleration72
  • Spurthastighed74
  • Skud61
  • Positionering52
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke66
  • Langskud57
  • Flugtere55
  • Straffespark57
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse48
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer45
  • Skru46
  • Driblinger59
  • Smidighed65
  • Balance73
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol59
  • Driblinger58
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik69
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed67
  • Styrke74
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Niclas Schjøth Semmen i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Niclas Schjøth Semmen er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Angriber (ANG) for KFUM-Kameratene. Niclas Schjøth Semmen har en SML-vurdering på 60.
Alder
23
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
KFUM-Kameratene

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).