Spillervurderinger for Noah Mawene EA SPORTS FC™ 26 –

Noah
Mawene
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
COM
CDM
Noah
Mawene
  • Hurtighed65
  • Acceleration62
  • Spurthastighed68
  • Skud54
  • Positionering55
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke56
  • Langskud51
  • Flugtere50
  • Straffespark56
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse58
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer60
  • Skru50
  • Driblinger62
  • Smidighed66
  • Balance63
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol61
  • Driblinger62
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik59
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed60
  • Styrke58
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Noah Mawene i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Noah Mawene er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Preston. Noah Mawene har en SML-vurdering på 59.
Alder
21
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Preston

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).