Spillervurderinger for Ollie Palmer EA SPORTS FC™ 26 –

Ollie
Palmer
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
92kg / 203lb
Alt. positioner
COM
Ollie
Palmer
  • Hurtighed42
  • Acceleration46
  • Spurthastighed39
  • Skud64
  • Positionering66
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke65
  • Langskud58
  • Flugtere64
  • Straffespark64
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse60
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer52
  • Skru42
  • Driblinger56
  • Smidighed32
  • Balance34
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol64
  • Driblinger56
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik80
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed55
  • Styrke91
  • Aggressivitet84

Den samlede vurdering for Ollie Palmer i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Ollie Palmer er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Swindon Town. Ollie Palmer har en SML-vurdering på 64.
Alder
34
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Swindon Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).