Spillervurderinger for Patriot Sejdiu EA SPORTS FC™ 26 –

Patriot
Sejdiu
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VW
HM
Patriot
Sejdiu
  • Hurtighed76
  • Acceleration79
  • Spurthastighed73
  • Skud65
  • Positionering57
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke72
  • Langskud66
  • Flugtere52
  • Straffespark54
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse59
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer48
  • Skru67
  • Driblinger68
  • Smidighed77
  • Balance71
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol67
  • Driblinger69
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision33
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik48
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed73
  • Styrke41
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Patriot Sejdiu i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Patriot Sejdiu er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Højre fløj (HW) for Östers IF. Patriot Sejdiu har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Östers IF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).