Spillervurderinger for Péter Baráth EA SPORTS FC™ 26 –

Péter
Baráth
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
Péter
Baráth
  • Hurtighed70
  • Acceleration68
  • Spurthastighed72
  • Skud54
  • Positionering54
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke51
  • Langskud59
  • Flugtere35
  • Straffespark49
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse62
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru57
  • Driblinger62
  • Smidighed52
  • Balance47
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol66
  • Driblinger64
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik66
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed67
  • Styrke66
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Péter Baráth i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Péter Baráth er en professionel fodboldspiller fra Ungarn, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Raków. Péter Baráth har en SML-vurdering på 64.
Alder
24
Land
Ungarn
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Raków

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).