Spillervurderinger for Petros EA SPORTS FC™ 26 –

Petros
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
CM
Petros
  • Hurtighed61
  • Acceleration62
  • Spurthastighed61
  • Skud65
  • Positionering66
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke75
  • Langskud64
  • Flugtere56
  • Straffespark55
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse68
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer68
  • Skru58
  • Driblinger70
  • Smidighed67
  • Balance69
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol71
  • Driblinger70
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik80
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed83
  • Styrke76
  • Aggressivitet85

Den samlede vurdering for Petros i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Petros er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Al Okhdood. Petros har en SML-vurdering på 72.
Alder
37
Land
Brasilien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Okhdood

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).