Spillervurderinger for Richie Laryea EA SPORTS FC™ 26 –

Richie
Laryea
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HB
VM
Richie
Laryea
  • Hurtighed81
  • Acceleration79
  • Spurthastighed83
  • Skud61
  • Positionering70
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke70
  • Langskud57
  • Flugtere38
  • Straffespark57
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse64
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer62
  • Skru58
  • Driblinger74
  • Smidighed80
  • Balance69
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol71
  • Driblinger76
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik71
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed81
  • Styrke65
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Richie Laryea i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Richie Laryea er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Højre midtbane (HM) for Toronto FC. Richie Laryea har en SML-vurdering på 72.
Alder
31
Land
Canada
Liga
MLS
Hold
Toronto FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).