Spillervurderinger for Roman Yaremchuk EA SPORTS FC™ 26 –

Roman
Yaremchuk
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
83kg / 183lb
Roman
Yaremchuk
  • Hurtighed73
  • Acceleration70
  • Spurthastighed76
  • Skud74
  • Positionering74
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke76
  • Langskud69
  • Flugtere70
  • Straffespark67
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse68
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer69
  • Skru55
  • Driblinger71
  • Smidighed67
  • Balance52
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol72
  • Driblinger72
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik75
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed71
  • Styrke79
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Roman Yaremchuk i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Roman Yaremchuk er en professionel fodboldspiller fra Ukraine, der spiller som Angriber (ANG) for Olympiacos FC. Roman Yaremchuk har en SML-vurdering på 74.
Alder
30
Land
Ukraine
Liga
Hellas Liga
Hold
Olympiacos FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).