Spillervurderinger for Ruben Aguilar EA SPORTS FC™ 26 –

Ruben
Aguilar
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HM
Ruben
Aguilar
  • Hurtighed67
  • Acceleration73
  • Spurthastighed62
  • Skud53
  • Positionering70
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke70
  • Langskud45
  • Flugtere52
  • Straffespark38
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse72
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer70
  • Skru62
  • Driblinger74
  • Smidighed77
  • Balance76
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol74
  • Driblinger73
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger75
  • Fysik75
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed88
  • Styrke66
  • Aggressivitet83

Den samlede vurdering for Ruben Aguilar i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Ruben Aguilar er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre back (HB) for RC Lens. Ruben Aguilar har en SML-vurdering på 76.
Alder
33
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
RC Lens

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).