Spillervurderinger for Ruby Grant EA SPORTS FC™ 26 –

Ruby
Grant
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
54kg / 119lb
Alt. positioner
CM
Ruby
Grant
  • Hurtighed68
  • Acceleration66
  • Spurthastighed69
  • Skud63
  • Positionering58
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke67
  • Langskud64
  • Flugtere56
  • Straffespark57
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse70
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer72
  • Skru59
  • Driblinger69
  • Smidighed69
  • Balance82
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol73
  • Driblinger66
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik66
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed68
  • Styrke65
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Ruby Grant i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Ruby Grant er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Leverkusen. Ruby Grant har en SML-vurdering på 71.
Alder
24
Land
England
Liga
GPFBL
Hold
Leverkusen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).