Spillervurderinger for Sancet EA SPORTS FC™ 26 –

Sancet
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
ANG
Sancet
  • Hurtighed76
  • Acceleration74
  • Spurthastighed77
  • Skud83
  • Positionering85
  • Afslutninger85
  • Skudstyrke83
  • Langskud81
  • Flugtere79
  • Straffespark77
  • Afleveringer80
  • Spilforståelse84
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer84
  • Lange afleveringer80
  • Skru82
  • Driblinger85
  • Smidighed84
  • Balance79
  • Reaktionsevne84
  • Boldkontrol85
  • Driblinger85
  • Koldblodighed85
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision82
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik82
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed86
  • Styrke80
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Sancet i EA SPORTS FC™ 26 er 84

Sancet er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Athletic Club. Sancet har en SML-vurdering på 84.
Alder
26
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Athletic Club

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).