Spillervurderinger for Stefan Savić EA SPORTS FC™ 26 –

Stefan
Savić
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Stefan
Savić
  • Hurtighed60
  • Acceleration53
  • Spurthastighed65
  • Skud35
  • Positionering29
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke45
  • Langskud31
  • Flugtere27
  • Straffespark37
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse55
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer71
  • Skru34
  • Driblinger57
  • Smidighed54
  • Balance53
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol65
  • Driblinger47
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil78
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger77
  • Fysik79
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed67
  • Styrke82
  • Aggressivitet85

Den samlede vurdering for Stefan Savić i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Stefan Savić er en professionel fodboldspiller fra Montenegro, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Trabzonspor. Stefan Savić har en SML-vurdering på 78.
Alder
35
Land
Montenegro
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Trabzonspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).